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ÖkoFEN

Design d'interface utilisateur (UI) et design d'icônes

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ÖkoFEN est le pionnier mondial des systèmes de chauffage à granulés. Pour les écrans tactiles des régulateurs de chauffage, nous avons développé le User Interface Design ainsi que le design des icônes.

Le défi UI des appareils rarement utilisés

Nulle part une interface utilisateur réfléchie, clairement structurée et intuitive n'est aussi décisive que sur les appareils rarement utilisés au quotidien – et cela vaut tout particulièrement pour les régulateurs de chauffage. Contrairement aux smartphones ou aux assistants domestiques, les commandes de chauffage ne sont souvent utilisées consciemment qu'une à deux fois par an, généralement aux changements de saison ou pour un confort particulier.

Une compréhension immédiate, sans explications

Précisément parce que leur manipulation ne fait pas partie de la routine quotidienne, l'utilisation doit réussir du premier coup, même sans usage régulier. Une interface ne doit exiger aucune explication, ne nécessiter aucune longue recherche et doit redonner à l'utilisateur un sentiment de contrôle en quelques gestes. Une mauvaise utilisabilité génère vite de la frustration – ou fait que les réglages ne sont tout simplement pas effectués.

Notre solution : la réduction à l'essentiel

Pour les écrans tactiles d'un fabricant renommé, nous avons développé une interface utilisateur pensée dès le départ pour une clarté maximale, l'épure et des processus logiques. L'accent n'était pas mis sur les effets, mais sur une question : que ressent l'utilisateur au moment où il touche l'appareil – et comment l'aider de manière intuitive ?

Principes de design et éléments d'interface

Le résultat est une interface volontairement épurée sur le plan visuel, qui évite toute complexité inutile et mise au contraire sur des icônes explicites, des hiérarchies claires et un guidage utilisateur rigoureux. Chaque élément de commande a été conçu pour être immédiatement compréhensible et univoque – quelle que soit l'affinité des utilisateurs avec la technique.

Le dark mode comme parti pris fonctionnel

Comme parti pris visuel, nous avons opté pour un dark mode moderne. Il paraît élégant et contemporain, ménage les yeux en cas de faible éclairage et permet un affichage riche en contrastes – même sous des angles défavorables ou dans des conditions de lumière changeantes.

Aucun apprentissage – un service immédiat

Notre objectif était une interface utilisateur si épurée et si logique qu'elle ne nécessite aucune nouvelle phase d'apprentissage – même après des mois sans utilisation. Chaque bouton, chaque animation et chaque décision visuelle sert l'utilisabilité, la clarté et la confiance.

Conclusion : rendre la technique invisible

L'esthétique sobre et discrète met la fonction en valeur et souligne l'exigence du produit : techniquement très avancé, mais invisible au quotidien. Il en résulte une expérience interactive qui ne se contente pas de répondre aux attentes d'une commande de chauffage moderne, mais qui la redéfinit : la technique complexe devient tangible, contrôlable et agréable à utiliser. Un bon design UI rend la technique compréhensible sans la simplifier, offre des solutions sans surcharger et laisse une impression durable – même pour une utilisation une fois par an.

Une logique de commande complexe traduite en UI/UX intuitive — compréhensible pour chaque utilisateur.

Interface utilisateur pour les régulateurs de chauffage ÖkoFEN
UI/UX pour les écrans tactiles ÖkoFEN
UI/UX pour les écrans tactiles ÖkoFEN
ÖkoFEN | MOREMEDIA®
ÖkoFEN | MOREMEDIA®
Design d'icônes pour ÖkoFEN
User Interface en

Questions et réponses sur ce projet de référence

ÖkoFEN est le leader mondial du chauffage à granulés – une entreprise autrichienne au rayonnement mondial, clairement engagée en faveur des énergies renouvelables. Pour ÖkoFEN, MOREMEDIA® a développé un User Interface Design abouti, qui concilie parfaitement ergonomie, esthétique et identité de marque.

Quelle est la différence entre le design UX et le design UI ?

L'UX (User Experience) englobe l'ensemble de l'expérience d'utilisation – logique, structure et guidage de l'utilisateur. L'UI (User Interface) se concentre sur la conception visuelle de l'interface : couleurs, typographies, icônes, boutons et mise en page. Chez MOREMEDIA®, les deux disciplines travaillent main dans la main, pour qu'une interface soit non seulement esthétique, mais aussi intuitive à utiliser.

Quelles sont les spécificités du design UI pour les systèmes de commande techniques ?

Les interfaces techniques doivent présenter des informations complexes de manière claire et convenir à des groupes d'utilisateurs variés – de l'installateur professionnel au consommateur final. Pour ÖkoFEN, nous avons développé un design clair et épuré, qui met l'accent sur l'essentiel et minimise les erreurs de saisie grâce à un guidage intuitif.

Comment MOREMEDIA® teste-t-elle la convivialité d'une interface ?

Nous menons des tests d'utilisabilité avec de vrais utilisateurs, analysons les parcours de clics et les heatmaps, et utilisons des tests A/B pour les décisions de design concrètes. En complément, nous recourons à des évaluations heuristiques selon les standards de Nielsen afin d'identifier les points faibles très tôt.

Comment le design d'interface finalisé est-il transmis aux développeurs ?

La passation s'effectue via des outils de design professionnels comme Figma, qui permettent d'exporter directement des spécifications adaptées aux développeurs, les espacements, les couleurs et les assets. Nous livrons un système de design complet avec bibliothèque de composants pour une implémentation efficace et fiable.

Comment nous avons travaillé

Du premier briefing au résultat — de façon structurée et transparente, en étapes clairement définies.

01 — Audit UX
Analyse de l'interface de commande existante, réalisation de tests utilisateurs, évaluation heuristique.

02 — Conception
Définition des user flows, optimisation de la hiérarchie de l'information, développement du concept d'interaction.

03 — Design UI
Conception d'une interface intuitive, développement d'un système d'icônes, design responsive pour écrans tactiles.

04 — Passation
Spécifications techniques pour l'équipe de développement, design tokens, tests de recette finalisés.